Daga de Traslación – Guía de Dota 2, Estadísticas y Matchups de Héroes [Parche 7.39c]

Objeto Básico | Misceláneos
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2250En inglés: <b><font color='#F2A93E'>Blink Dagger</font></b>.
La legendaria daga empuñada por el asesino más rápido que jamás haya vivido.
Imagina la Blink Dagger como un talismán brillante, adornado con la esencia de la sorpresa y la emoción. No se trata solo de practicidad, es como darles un pase confiable a la teletransportación mágica para cada escapada audaz. Cuando tu héroe empuña la Blink Dagger, es como si estuviera listo para un baño hipnotizante en el campo de batalla, saltando a la acción con un toque amistoso.
Receta
Habilidades
Activa: Traslación
Te teletransporta a un punto objetivo que se encuentre a un máximo de 1200 unidades de distancia.
La Daga de Traslación no puede utilizarse durante 3.0 s después de recibir daño de un héroe enemigo o de Roshan.
Perspectivas adicionales
- Usarlo sobre ti mismo hará que te teletransportes en dirección a la fuente de tu equipo.
- Esquiva proyectiles al lanzarse
- Este increíble ítem permite que tu héroe se teletransporte una corta distancia al instante, ofreciendo una forma llamativa e impredecible de iniciar o escapar. Es perfecto para héroes que quieren ser los reyes del factor sorpresa en el campo de batalla, dejando tanto a enemigos como aliados boquiabiertos con sus trucos mágicos.
Estadísticas
Las estadísticas muestran el porcentaje de builds que incluyen Daga de Traslación como objeto core, común o situacional para cada rol. Estas estadísticas se basan en nuestras guías de héroes.
Estrategia de Itemización
¡Blink! ¡blink! ¡blink! El objeto que normalmente querrás que tus cores consigan después de la fase de líneas o en el mid game, ya que da mucha movilidad para iniciaciones y rotaciones. Tiny, Templar Assassin y Axe son los culpables de este ítem.
Héroes contrarrestados por item [E]
Te permite acortar la distancia con Arc Warden y entrar en el área del Campo Magnético para hacer daño.
Te da movilidad para saltar a Clinkz y posiblemente borrarlo al inicio de la pelea. Funciona bien si tienes un stun instantáneo o hex.
Te da movilidad para saltar a Dazzle y posiblemente borrarlo al inicio de la pelea. Funciona bien si tienes un stun instantáneo o Hex.
Te da movilidad para saltar a Drow Ranger y posiblemente eliminarla al inicio de la pelea. Funciona bien si tienes un stun instantáneo o Hex.
Te da movilidad para esquivar el Chronosphere y además saltar sobre Faceless Void para eliminarlo al inicio del combate. Funciona bien si tienes un stun o hex instantáneo.
Te da movilidad para saltar a Hoodwink y tal vez eliminarla al inicio de la pelea. Funciona bien si tienes un stun o hex instantáneo.
Te da movilidad para saltar sobre Io y posiblemente eliminarlo al inicio de la pelea. Funciona bien si tienes un stun instantáneo o hex.
Te permite igualar la movilidad de Marci y además saltarle y posiblemente borrarla al inicio del combate. Funciona bien si tienes un stun instantáneo o hex.
Te da movilidad para saltar a Oracle y posiblemente borrarlo al inicio de la pelea. Funciona bien si tienes un stun o hex instantáneo.
Te da movilidad para saltar al Outworld Destroyer y posiblemente matarlo al inicio de la pelea. Funciona bien si tienes un stun instantáneo o hex.
Te da movilidad para saltar al Sniper y posiblemente borrarlo al inicio del combate. Funciona bien si tienes un stun o hex instantáneo.
Te da la movilidad para saltar sobre Tinker y posiblemente eliminarlo al inicio de la pelea. Funciona bien si tienes un stun instantáneo, un hex o un silencio.
Te permite llevar a Tusk más adentro de tu equipo cuando es objetivo de Snowball. También te deja saltar sobre Tusk y posiblemente borrarlo al inicio de la pelea.
Te da movilidad para saltar a Zeus y posiblemente borrarlo al inicio de la pelea. Funciona bien si tienes un stun instantáneo o hex.
Sounds
Trivia
Se basa en el objeto de DotA 'Daga de escape de Kelen'.